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  • ななしの六つ子 No.92934670 2016/01/22 (金) 22:46 通報
    もしかして漆黒は「狭間」も「間」もプレイヤーキャラの数は同じくらいですかね?
    試しにやってみたけど大して変わらなかったです。運が悪かっただけかな。
    返信数 (7)
    0
    • × tea-farm No.92935035 2016/01/22 (金) 22:59 通報
      あまり周回できていないので、データ不足ですが
      ルートによっては"間"の方が多いかも知れません。
      但し、時間効率から言うと狭間の方が上だと思います。
      同じグループのプレイヤーに対して、十分な強さが無ければ、赤敵岩作で技Pを稼げる"間"の方が、アイテム消費はマシかと思います。
      雑魚/赤敵を撲殺して技Pを貯めて、緑は全体コンボで一撃、が理想ですね。通常攻撃だとカウンターが怖いですし、相手も初っ端から全体コンボを打ってきますから、相手より先に出来るのは、初っ端の全体コンボだけですから。
      0
      • × tea-farm No.92935106 2016/01/22 (金) 23:02 通報
        一つ下のスレにもあるように、何時狭間を使うかは重要ですね。
        0
      • × ななしの六つ子 No.92935579 2016/01/22 (金) 23:18 通報
        詳しい解説ありがとうございます。
        そうそう、今回、十分な強さがなくて痛い目に会いましたよ!
        ある光パに全滅させられました。1度の全滅はよくあることでエリクサーを使って全員復活。
        ところがDEFとATKアップをやられての全滅で復活してもステ変は残っていました。
        で、全滅w、そしてもう1回、再々全滅ww
        ある意味クロウx3コンボの全滅よりたちが悪かったです!
        でも、やられっぷりが爽快で楽しかったです^^
        0
      • × ななしの六つ子 No.92935727 2016/01/22 (金) 23:24 通報
        私信見ました。光パはtea-farmさん当の本人?w
        いやいや、今回は同じグループには居なかったから違いますね。
        でも同じ考えの人が居る見たいです。
        0
      • × tea-farm No.92936022 2016/01/22 (金) 23:34 通報
        光PTは私のpostです。
        Lアリス+1、ハヌマン+0、ハヌマン+3、マデロン+2、イノシル+0です。
        ハヌマン+0はLv1から、イノシルはLv20辺りから投入。
        イノシル、ハヌマンの前は、シンデレラ、ソラス+5、ジャンヌ+1でした。
        光/闇だと4属性に対しては、優劣がありませんし、実質殴り合いなので、ATK/DEFアップ、2回攻撃、キラーが有る方が有利になりますが、Lアリスだと最大3回攻撃できる上、マデロンに技p+の魔具を持たせると、1回の戦闘で技pは10程度貯まります。彼女らは他のメンバーより十分に足が速いので必ず攻撃できるというのも利点です。
        0
      • × ななしの六つ子 No.92936361 2016/01/22 (金) 23:45 通報
        なるほど、ハヌマーンは分散させているんですね。
        そういえばアーサーをダブルで使ってくる人にも苛められました。
        tea-farmさんはメンツに入れてないんですね。
        って、もっていない自分が言うのもなんですが。
        0
      • × tea-farm No.92943740 2016/01/23 (土) 10:42 通報
        ハヌマーンを継承しなかったのは、クロウの時に+3まで継承、心8で+5までして、ハタ!と。もう1体作っとけば良かったと・・。
        継承は何時でも出来るので、取りあえず+3と+0のまま行きます。心8が手に入れば、継承するかも知れません。
        ちなみに、アーサーは2回程しか行けていませんので、未所持ですw
        0

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