雑談 掲示板 (38065コメント) 最終更新日時:2025/01/28 (火) 16:14 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 38065 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.92934670 041F7C3C36 ななしの六つ子 2016/01/22 (金) 22:46 もしかして漆黒は「狭間」も「間」もプレイヤーキャラの数は同じくらいですかね? 試しにやってみたけど大して変わらなかったです。運が悪かっただけかな。 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.92935035 601CE85355 tea-farm 2016/01/22 (金) 22:59 あまり周回できていないので、データ不足ですが ルートによっては"間"の方が多いかも知れません。 但し、時間効率から言うと狭間の方が上だと思います。 同じグループのプレイヤーに対して、十分な強さが無ければ、赤敵岩作で技Pを稼げる"間"の方が、アイテム消費はマシかと思います。 雑魚/赤敵を撲殺して技Pを貯めて、緑は全体コンボで一撃、が理想ですね。通常攻撃だとカウンターが怖いですし、相手も初っ端から全体コンボを打ってきますから、相手より先に出来るのは、初っ端の全体コンボだけですから。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92935106 601CE85355 tea-farm 2016/01/22 (金) 23:02 一つ下のスレにもあるように、何時狭間を使うかは重要ですね。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92935579 041F7C3C36 ななしの六つ子 2016/01/22 (金) 23:18 詳しい解説ありがとうございます。 そうそう、今回、十分な強さがなくて痛い目に会いましたよ! ある光パに全滅させられました。1度の全滅はよくあることでエリクサーを使って全員復活。 ところがDEFとATKアップをやられての全滅で復活してもステ変は残っていました。 で、全滅w、そしてもう1回、再々全滅ww ある意味クロウx3コンボの全滅よりたちが悪かったです! でも、やられっぷりが爽快で楽しかったです^^ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92935727 041F7C3C36 ななしの六つ子 2016/01/22 (金) 23:24 私信見ました。光パはtea-farmさん当の本人?w いやいや、今回は同じグループには居なかったから違いますね。 でも同じ考えの人が居る見たいです。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92936022 601CE85355 tea-farm 2016/01/22 (金) 23:34 光PTは私のpostです。 Lアリス+1、ハヌマン+0、ハヌマン+3、マデロン+2、イノシル+0です。 ハヌマン+0はLv1から、イノシルはLv20辺りから投入。 イノシル、ハヌマンの前は、シンデレラ、ソラス+5、ジャンヌ+1でした。 光/闇だと4属性に対しては、優劣がありませんし、実質殴り合いなので、ATK/DEFアップ、2回攻撃、キラーが有る方が有利になりますが、Lアリスだと最大3回攻撃できる上、マデロンに技p+の魔具を持たせると、1回の戦闘で技pは10程度貯まります。彼女らは他のメンバーより十分に足が速いので必ず攻撃できるというのも利点です。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92936361 041F7C3C36 ななしの六つ子 2016/01/22 (金) 23:45 なるほど、ハヌマーンは分散させているんですね。 そういえばアーサーをダブルで使ってくる人にも苛められました。 tea-farmさんはメンツに入れてないんですね。 って、もっていない自分が言うのもなんですが。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.92943740 601CE85355 tea-farm 2016/01/23 (土) 10:42 ハヌマーンを継承しなかったのは、クロウの時に+3まで継承、心8で+5までして、ハタ!と。もう1体作っとけば良かったと・・。 継承は何時でも出来るので、取りあえず+3と+0のまま行きます。心8が手に入れば、継承するかも知れません。 ちなみに、アーサーは2回程しか行けていませんので、未所持ですw その他 Bad ブロック 通報 Good 0 7件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 【私信】雑談 掲示板 3 スカイロック 招待ID掲示板 4 ガチャ結果報告板 5 スカイロック フレンド募集掲示板 6 質問 掲示板 7 【攻略情報】雑談 掲示板 8 【★7魔者】評価ランキング 9 【★8魔者】評価ランキング 10 ドロップ報告 掲示板
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旧レイアウト»試しにやってみたけど大して変わらなかったです。運が悪かっただけかな。
ルートによっては"間"の方が多いかも知れません。
但し、時間効率から言うと狭間の方が上だと思います。
同じグループのプレイヤーに対して、十分な強さが無ければ、赤敵岩作で技Pを稼げる"間"の方が、アイテム消費はマシかと思います。
雑魚/赤敵を撲殺して技Pを貯めて、緑は全体コンボで一撃、が理想ですね。通常攻撃だとカウンターが怖いですし、相手も初っ端から全体コンボを打ってきますから、相手より先に出来るのは、初っ端の全体コンボだけですから。
そうそう、今回、十分な強さがなくて痛い目に会いましたよ!
ある光パに全滅させられました。1度の全滅はよくあることでエリクサーを使って全員復活。
ところがDEFとATKアップをやられての全滅で復活してもステ変は残っていました。
で、全滅w、そしてもう1回、再々全滅ww
ある意味クロウx3コンボの全滅よりたちが悪かったです!
でも、やられっぷりが爽快で楽しかったです^^
いやいや、今回は同じグループには居なかったから違いますね。
でも同じ考えの人が居る見たいです。
Lアリス+1、ハヌマン+0、ハヌマン+3、マデロン+2、イノシル+0です。
ハヌマン+0はLv1から、イノシルはLv20辺りから投入。
イノシル、ハヌマンの前は、シンデレラ、ソラス+5、ジャンヌ+1でした。
光/闇だと4属性に対しては、優劣がありませんし、実質殴り合いなので、ATK/DEFアップ、2回攻撃、キラーが有る方が有利になりますが、Lアリスだと最大3回攻撃できる上、マデロンに技p+の魔具を持たせると、1回の戦闘で技pは10程度貯まります。彼女らは他のメンバーより十分に足が速いので必ず攻撃できるというのも利点です。
そういえばアーサーをダブルで使ってくる人にも苛められました。
tea-farmさんはメンツに入れてないんですね。
って、もっていない自分が言うのもなんですが。
継承は何時でも出来るので、取りあえず+3と+0のまま行きます。心8が手に入れば、継承するかも知れません。
ちなみに、アーサーは2回程しか行けていませんので、未所持ですw
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