強襲!アレス

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    • No.82337539
    • BF67B6E41B
    • アナベー
    アレス攻略
    楽しみたい方は見ないことをお勧めします。
      • No.82339611
      • BF67B6E41B
      • パーティー
      リーダー/フレンド
      リヴァイアサン×オリヒメ
      このパーティーを作るには、最低でもリヴァイアサン2体とオリヒメを所持している必要があります。
      ケルベロスには傘を装備させて下さい。
      コメント画像
        • No.82346354
        • BF67B6E41B
        • 魔獣戦
        1ターン目はアレスに沈黙、リヴァイアサン2体がメールカラテクト、ケルベロスがATKフィールド。
        麻痺のかかり具合によってはケルベロスが気絶することもあります。
        2ターン目はスクルド魔獣をリヴァイアサンの単体トリプルコンボで倒す。
        オリヒメが2回攻撃技を使う。
        3ターン目に、通常攻撃でバジリスク魔獣を倒す。
        アレス魔獣の倒し方はチビと一緒。
        • No.82348185
        • BF67B6E41B
        • 魔人戦
        1ターン目はアレス魔人を沈黙、リヴァイアサン2体がメールカラテクト、ケルベロスがATKフィールド。
        2ターン目にリヴァイアサン3体による全体コンボ。
        これで大抵スクルド魔人がいなくなります。
        ケルベロスがATKフィールド。
        次ターン、リヴァイアサンの単体トリプルコンボでほぼ終了です。
      • No.82341920
      • BF67B6E41B
      • 戦術
      一番のポイントはオリヒメの技ポイントが10貯まったら、常に全体2回攻撃技をかけ続けること。
      後はアレスのちび、魔獣、魔人を常に沈黙状態にする。
      雑魚戦でのアイテム消費は免れませんがそれを越えれば、ノーアイテムも運が良ければ可能レベルです。
      10分以下でクリアできます。
      • No.82344660
      • BF67B6E41B
      • ちび戦
      技ポイントが貯まっている事が前提です。
      貯まってないと苦労します。
      1ターン目はアレスに沈黙、リヴァイアサン1体がメールカラテクト。
      2ターン目にスクルドに余裕があれば沈黙。
      2回攻撃やリヴァイアサンのトリプルコンボを駆使してなるべく早くスクルドを倒す。
      ちびだけになったら、常に沈黙状態にしつつ、2回通常攻撃のみで倒す。
      • No.82349329
      • BF67B6E41B
      • アナベー
      投稿の順がおかしくなりましてスミマセン。
      まだ10回程度なので例外も出るとは思います。
      • No.82350320
      • BF67B6E41B
      • 補足
      ケルベロスの継承は高いに越したことはありませんが、低くても大丈夫だと思います。
      意外と死なないもんです。
      • No.82413764
      • BF67B6E41B
      • 補足2
      ケルベロスについて
      継承値が低いと攻撃のミスが多くなり、回避率も落ちるようです。
      具体的な数値は出せませんが、ミスが多いようであれば難しいかもしれません。
      また、ATKフィールドのW掛けは効果が無さそうです。
      • No.82414716
      • BF67B6E41B
      • 補足3
      オリヒメについて
      継承値が低いと、連続で通常攻撃をくらうと気絶しやすいです。
      致命傷になりうるので、常に薬草でHPをフォローをした方が良さそうです。
      スターフェスの使い方ですが、自身の攻撃が回ってくる前に敵を倒すと技ポイントが元に戻らないので、倒す間際の使い方には気を付けて下さい。
      • No.82415617
      • BF67B6E41B
      • 補足4
      パーティーの入れ替えについて
      リヴァイアサンの体数が足りない場合、キューピッドやフェンリルでも1体で有れば交換可能だと思います。
      フェンリルの➕1でもそれなりに攻略出来ました。
      ただ魔人スクルドは全体コンボでなく、単体コンボで1体ずつ倒す方が良さそうです。
      • No.82622516
      • BF67B6E41B
      • 補足5
      雑魚戦について
      雑魚の種類によってはリタイアをオススメします。
      リタイアの基準は技ポイントが貯まるか否かです。
      最低でもチビ戦までにムルギジェが沈黙コンボを使える必要があります。
      基本2回の内、一回でもバーゲンティーやツキアシュタロが出れば続行。
      出なくても1戦目から中央の敵がバジリスク魔人であれ大体OKですが、2回連続でサイドがスキュラならリタイアした方が良いです。
      • No.82623916
      • BF67B6E41B
      • 補足5続き
      1戦目がカトプレパス魔人&スキュラorバジリスクorカトプレパス魔獣の場合は、気絶者は無視してとりあえず倒し、2戦目へ。
      2戦目のサイドがバーゲンティーやツキアシュタロでなければリタイアをオススメします。
      運良く初戦でムルギジェの技ポイントが貯まってれば続行も有りです。
      倒す優先順位ですが、サイドがスキュラやバジリスク魔獣であればそちらからで、ハーゲンティーやアシュタロであればバジリスク魔人から倒して下さい。
      • No.82624500
      • BF67B6E41B
      • 補足5続き
      ルート選択について
      技ポイントがギリギリの場合は下ルートを選択した方が無難です。
      またちょっと足らない場合は、上ルートを選択し、技ポイントが増えたら継続で、増えなければリタイアという選択肢もあります。
      • No.82862417
      • BF67B6E41B
      • 補足5訂正
      雑魚戦、カトブレパス→バジリスクでバジリスクのサイドがハーゲンティーやツキアシュタロでは無くても、即リタイアはしなくていいです。
      スキュラの連続はリタイアが無難ではありますが、他の組み合わせは展開次第で大丈夫です。
      最悪技ポイント10は貯まると思いますので、神頼みの上ルート選択してからのリタイアという流れが良さそうです。

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