強襲!アレス (97コメント) 最終更新日時:2016/01/19 (火) 15:32 強襲!アレスに戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 97 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.82337539 BF67B6E41B アナベー 2015/07/01 (水) 23:24 アレス攻略 楽しみたい方は見ないことをお勧めします。 返信 Bad ブロック 通報 Good 12 閉じる No.82339611 BF67B6E41B パーティー 2015/07/01 (水) 23:31 リーダー/フレンド リヴァイアサン×オリヒメ このパーティーを作るには、最低でもリヴァイアサン2体とオリヒメを所持している必要があります。 ケルベロスには傘を装備させて下さい。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 3 No.82346354 BF67B6E41B 魔獣戦 2015/07/01 (水) 23:58 1ターン目はアレスに沈黙、リヴァイアサン2体がメールカラテクト、ケルベロスがATKフィールド。 麻痺のかかり具合によってはケルベロスが気絶することもあります。 2ターン目はスクルド魔獣をリヴァイアサンの単体トリプルコンボで倒す。 オリヒメが2回攻撃技を使う。 3ターン目に、通常攻撃でバジリスク魔獣を倒す。 アレス魔獣の倒し方はチビと一緒。 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.82348185 BF67B6E41B 魔人戦 2015/07/02 (木) 00:05 1ターン目はアレス魔人を沈黙、リヴァイアサン2体がメールカラテクト、ケルベロスがATKフィールド。 2ターン目にリヴァイアサン3体による全体コンボ。 これで大抵スクルド魔人がいなくなります。 ケルベロスがATKフィールド。 次ターン、リヴァイアサンの単体トリプルコンボでほぼ終了です。 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.82341920 BF67B6E41B 戦術 2015/07/01 (水) 23:40 一番のポイントはオリヒメの技ポイントが10貯まったら、常に全体2回攻撃技をかけ続けること。 後はアレスのちび、魔獣、魔人を常に沈黙状態にする。 雑魚戦でのアイテム消費は免れませんがそれを越えれば、ノーアイテムも運が良ければ可能レベルです。 10分以下でクリアできます。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.82344660 BF67B6E41B ちび戦 2015/07/01 (水) 23:51 技ポイントが貯まっている事が前提です。 貯まってないと苦労します。 1ターン目はアレスに沈黙、リヴァイアサン1体がメールカラテクト。 2ターン目にスクルドに余裕があれば沈黙。 2回攻撃やリヴァイアサンのトリプルコンボを駆使してなるべく早くスクルドを倒す。 ちびだけになったら、常に沈黙状態にしつつ、2回通常攻撃のみで倒す。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.82349329 BF67B6E41B アナベー 2015/07/02 (木) 00:08 投稿の順がおかしくなりましてスミマセン。 まだ10回程度なので例外も出るとは思います。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.82350320 BF67B6E41B 補足 2015/07/02 (木) 00:14 ケルベロスの継承は高いに越したことはありませんが、低くても大丈夫だと思います。 意外と死なないもんです。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.82413764 BF67B6E41B 補足2 2015/07/02 (木) 14:41 ケルベロスについて 継承値が低いと攻撃のミスが多くなり、回避率も落ちるようです。 具体的な数値は出せませんが、ミスが多いようであれば難しいかもしれません。 また、ATKフィールドのW掛けは効果が無さそうです。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.82414716 BF67B6E41B 補足3 2015/07/02 (木) 14:50 オリヒメについて 継承値が低いと、連続で通常攻撃をくらうと気絶しやすいです。 致命傷になりうるので、常に薬草でHPをフォローをした方が良さそうです。 スターフェスの使い方ですが、自身の攻撃が回ってくる前に敵を倒すと技ポイントが元に戻らないので、倒す間際の使い方には気を付けて下さい。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.82415617 BF67B6E41B 補足4 2015/07/02 (木) 15:00 パーティーの入れ替えについて リヴァイアサンの体数が足りない場合、キューピッドやフェンリルでも1体で有れば交換可能だと思います。 フェンリルの➕1でもそれなりに攻略出来ました。 ただ魔人スクルドは全体コンボでなく、単体コンボで1体ずつ倒す方が良さそうです。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.82622516 BF67B6E41B 補足5 2015/07/03 (金) 16:01 雑魚戦について 雑魚の種類によってはリタイアをオススメします。 リタイアの基準は技ポイントが貯まるか否かです。 最低でもチビ戦までにムルギジェが沈黙コンボを使える必要があります。 基本2回の内、一回でもバーゲンティーやツキアシュタロが出れば続行。 出なくても1戦目から中央の敵がバジリスク魔人であれ大体OKですが、2回連続でサイドがスキュラならリタイアした方が良いです。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.82623916 BF67B6E41B 補足5続き 2015/07/03 (金) 16:15 1戦目がカトプレパス魔人&スキュラorバジリスクorカトプレパス魔獣の場合は、気絶者は無視してとりあえず倒し、2戦目へ。 2戦目のサイドがバーゲンティーやツキアシュタロでなければリタイアをオススメします。 運良く初戦でムルギジェの技ポイントが貯まってれば続行も有りです。 倒す優先順位ですが、サイドがスキュラやバジリスク魔獣であればそちらからで、ハーゲンティーやアシュタロであればバジリスク魔人から倒して下さい。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.82624500 BF67B6E41B 補足5続き 2015/07/03 (金) 16:21 ルート選択について 技ポイントがギリギリの場合は下ルートを選択した方が無難です。 またちょっと足らない場合は、上ルートを選択し、技ポイントが増えたら継続で、増えなければリタイアという選択肢もあります。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.82862417 BF67B6E41B 補足5訂正 2015/07/04 (土) 08:06 雑魚戦、カトブレパス→バジリスクでバジリスクのサイドがハーゲンティーやツキアシュタロでは無くても、即リタイアはしなくていいです。 スキュラの連続はリタイアが無難ではありますが、他の組み合わせは展開次第で大丈夫です。 最悪技ポイント10は貯まると思いますので、神頼みの上ルート選択してからのリタイアという流れが良さそうです。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 14件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 【私信】雑談 掲示板 3 スカイロック 招待ID掲示板 4 ガチャ結果報告板 5 スカイロック フレンド募集掲示板 6 質問 掲示板 7 【攻略情報】雑談 掲示板 8 【★7魔者】評価ランキング 9 【★8魔者】評価ランキング 10 ドロップ報告 掲示板
コメント 旧レイアウト» 97 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.82337539 BF67B6E41B アナベー 2015/07/01 (水) 23:24 アレス攻略 楽しみたい方は見ないことをお勧めします。 返信 Bad ブロック 通報 Good 12 閉じる No.82339611 BF67B6E41B パーティー 2015/07/01 (水) 23:31 リーダー/フレンド リヴァイアサン×オリヒメ このパーティーを作るには、最低でもリヴァイアサン2体とオリヒメを所持している必要があります。 ケルベロスには傘を装備させて下さい。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 3 No.82346354 BF67B6E41B 魔獣戦 2015/07/01 (水) 23:58 1ターン目はアレスに沈黙、リヴァイアサン2体がメールカラテクト、ケルベロスがATKフィールド。 麻痺のかかり具合によってはケルベロスが気絶することもあります。 2ターン目はスクルド魔獣をリヴァイアサンの単体トリプルコンボで倒す。 オリヒメが2回攻撃技を使う。 3ターン目に、通常攻撃でバジリスク魔獣を倒す。 アレス魔獣の倒し方はチビと一緒。 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.82348185 BF67B6E41B 魔人戦 2015/07/02 (木) 00:05 1ターン目はアレス魔人を沈黙、リヴァイアサン2体がメールカラテクト、ケルベロスがATKフィールド。 2ターン目にリヴァイアサン3体による全体コンボ。 これで大抵スクルド魔人がいなくなります。 ケルベロスがATKフィールド。 次ターン、リヴァイアサンの単体トリプルコンボでほぼ終了です。 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.82341920 BF67B6E41B 戦術 2015/07/01 (水) 23:40 一番のポイントはオリヒメの技ポイントが10貯まったら、常に全体2回攻撃技をかけ続けること。 後はアレスのちび、魔獣、魔人を常に沈黙状態にする。 雑魚戦でのアイテム消費は免れませんがそれを越えれば、ノーアイテムも運が良ければ可能レベルです。 10分以下でクリアできます。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.82344660 BF67B6E41B ちび戦 2015/07/01 (水) 23:51 技ポイントが貯まっている事が前提です。 貯まってないと苦労します。 1ターン目はアレスに沈黙、リヴァイアサン1体がメールカラテクト。 2ターン目にスクルドに余裕があれば沈黙。 2回攻撃やリヴァイアサンのトリプルコンボを駆使してなるべく早くスクルドを倒す。 ちびだけになったら、常に沈黙状態にしつつ、2回通常攻撃のみで倒す。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.82349329 BF67B6E41B アナベー 2015/07/02 (木) 00:08 投稿の順がおかしくなりましてスミマセン。 まだ10回程度なので例外も出るとは思います。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.82350320 BF67B6E41B 補足 2015/07/02 (木) 00:14 ケルベロスの継承は高いに越したことはありませんが、低くても大丈夫だと思います。 意外と死なないもんです。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.82413764 BF67B6E41B 補足2 2015/07/02 (木) 14:41 ケルベロスについて 継承値が低いと攻撃のミスが多くなり、回避率も落ちるようです。 具体的な数値は出せませんが、ミスが多いようであれば難しいかもしれません。 また、ATKフィールドのW掛けは効果が無さそうです。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.82414716 BF67B6E41B 補足3 2015/07/02 (木) 14:50 オリヒメについて 継承値が低いと、連続で通常攻撃をくらうと気絶しやすいです。 致命傷になりうるので、常に薬草でHPをフォローをした方が良さそうです。 スターフェスの使い方ですが、自身の攻撃が回ってくる前に敵を倒すと技ポイントが元に戻らないので、倒す間際の使い方には気を付けて下さい。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.82415617 BF67B6E41B 補足4 2015/07/02 (木) 15:00 パーティーの入れ替えについて リヴァイアサンの体数が足りない場合、キューピッドやフェンリルでも1体で有れば交換可能だと思います。 フェンリルの➕1でもそれなりに攻略出来ました。 ただ魔人スクルドは全体コンボでなく、単体コンボで1体ずつ倒す方が良さそうです。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.82622516 BF67B6E41B 補足5 2015/07/03 (金) 16:01 雑魚戦について 雑魚の種類によってはリタイアをオススメします。 リタイアの基準は技ポイントが貯まるか否かです。 最低でもチビ戦までにムルギジェが沈黙コンボを使える必要があります。 基本2回の内、一回でもバーゲンティーやツキアシュタロが出れば続行。 出なくても1戦目から中央の敵がバジリスク魔人であれ大体OKですが、2回連続でサイドがスキュラならリタイアした方が良いです。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.82623916 BF67B6E41B 補足5続き 2015/07/03 (金) 16:15 1戦目がカトプレパス魔人&スキュラorバジリスクorカトプレパス魔獣の場合は、気絶者は無視してとりあえず倒し、2戦目へ。 2戦目のサイドがバーゲンティーやツキアシュタロでなければリタイアをオススメします。 運良く初戦でムルギジェの技ポイントが貯まってれば続行も有りです。 倒す優先順位ですが、サイドがスキュラやバジリスク魔獣であればそちらからで、ハーゲンティーやアシュタロであればバジリスク魔人から倒して下さい。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.82624500 BF67B6E41B 補足5続き 2015/07/03 (金) 16:21 ルート選択について 技ポイントがギリギリの場合は下ルートを選択した方が無難です。 またちょっと足らない場合は、上ルートを選択し、技ポイントが増えたら継続で、増えなければリタイアという選択肢もあります。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.82862417 BF67B6E41B 補足5訂正 2015/07/04 (土) 08:06 雑魚戦、カトブレパス→バジリスクでバジリスクのサイドがハーゲンティーやツキアシュタロでは無くても、即リタイアはしなくていいです。 スキュラの連続はリタイアが無難ではありますが、他の組み合わせは展開次第で大丈夫です。 最悪技ポイント10は貯まると思いますので、神頼みの上ルート選択してからのリタイアという流れが良さそうです。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 14件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる
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旧レイアウト»楽しみたい方は見ないことをお勧めします。
リヴァイアサン×オリヒメ
このパーティーを作るには、最低でもリヴァイアサン2体とオリヒメを所持している必要があります。
ケルベロスには傘を装備させて下さい。
麻痺のかかり具合によってはケルベロスが気絶することもあります。
2ターン目はスクルド魔獣をリヴァイアサンの単体トリプルコンボで倒す。
オリヒメが2回攻撃技を使う。
3ターン目に、通常攻撃でバジリスク魔獣を倒す。
アレス魔獣の倒し方はチビと一緒。
2ターン目にリヴァイアサン3体による全体コンボ。
これで大抵スクルド魔人がいなくなります。
ケルベロスがATKフィールド。
次ターン、リヴァイアサンの単体トリプルコンボでほぼ終了です。
後はアレスのちび、魔獣、魔人を常に沈黙状態にする。
雑魚戦でのアイテム消費は免れませんがそれを越えれば、ノーアイテムも運が良ければ可能レベルです。
10分以下でクリアできます。
貯まってないと苦労します。
1ターン目はアレスに沈黙、リヴァイアサン1体がメールカラテクト。
2ターン目にスクルドに余裕があれば沈黙。
2回攻撃やリヴァイアサンのトリプルコンボを駆使してなるべく早くスクルドを倒す。
ちびだけになったら、常に沈黙状態にしつつ、2回通常攻撃のみで倒す。
まだ10回程度なので例外も出るとは思います。
意外と死なないもんです。
継承値が低いと攻撃のミスが多くなり、回避率も落ちるようです。
具体的な数値は出せませんが、ミスが多いようであれば難しいかもしれません。
また、ATKフィールドのW掛けは効果が無さそうです。
継承値が低いと、連続で通常攻撃をくらうと気絶しやすいです。
致命傷になりうるので、常に薬草でHPをフォローをした方が良さそうです。
スターフェスの使い方ですが、自身の攻撃が回ってくる前に敵を倒すと技ポイントが元に戻らないので、倒す間際の使い方には気を付けて下さい。
リヴァイアサンの体数が足りない場合、キューピッドやフェンリルでも1体で有れば交換可能だと思います。
フェンリルの➕1でもそれなりに攻略出来ました。
ただ魔人スクルドは全体コンボでなく、単体コンボで1体ずつ倒す方が良さそうです。
雑魚の種類によってはリタイアをオススメします。
リタイアの基準は技ポイントが貯まるか否かです。
最低でもチビ戦までにムルギジェが沈黙コンボを使える必要があります。
基本2回の内、一回でもバーゲンティーやツキアシュタロが出れば続行。
出なくても1戦目から中央の敵がバジリスク魔人であれ大体OKですが、2回連続でサイドがスキュラならリタイアした方が良いです。
2戦目のサイドがバーゲンティーやツキアシュタロでなければリタイアをオススメします。
運良く初戦でムルギジェの技ポイントが貯まってれば続行も有りです。
倒す優先順位ですが、サイドがスキュラやバジリスク魔獣であればそちらからで、ハーゲンティーやアシュタロであればバジリスク魔人から倒して下さい。
技ポイントがギリギリの場合は下ルートを選択した方が無難です。
またちょっと足らない場合は、上ルートを選択し、技ポイントが増えたら継続で、増えなければリタイアという選択肢もあります。
スキュラの連続はリタイアが無難ではありますが、他の組み合わせは展開次第で大丈夫です。
最悪技ポイント10は貯まると思いますので、神頼みの上ルート選択してからのリタイアという流れが良さそうです。
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