3 アレキサンダー (13コメント) 最終更新日時:2016/04/07 (木) 01:31 3 アレキサンダーに戻る コメント(13) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む 魔獣は倒せたけど魔人は無理 No.93827991 2016/02/18 (木) 13:41 通報 パーティ 闇帝+5(睡眠) ルシファー+5(回避、可能なら光キラー) パラス・アテナ+1(ATKアップMAX) マモン+3(睡眠) エンマ+5(睡眠) Fモルドレッド パラス・アテナは魔具のATKアップしか使っていないので、火属性のATKアップ魔具があればレベルマにしてシーフにした方が良いかも 返信数 (5) 1 × └ 雑魚戦 No.93828011 2016/02/18 (木) 13:42 通報 まだ手探りで、赤茶白コダマ魔人だと全滅やミニエリ尽きることも・・・ 混乱や麻痺(×無し)はアイテムで回復、ATKアップしたのをエンマのステアップ無効技で消しつつなんとか倒す 0 × └ チビ戦 No.93828033 2016/02/18 (木) 13:43 通報 属性変化はターンのみ 1ターン目 モルドレッド+エンマで闇耐性ダウンコンボ アテナATKアップをルシファーに ルシファー全体技 マモン2回攻撃技 左右の行動順が固定では無いようで、睡眠や沈黙コンボでとめようとすると大事故につながる可能性があるため、何もかけずにとにかく倒すことを優先 ルシファーは両脇の速い方より行動順が後になることがあるが、ステ変かけてなければ通常攻撃なので凌げる これで両脇は倒せるが、アレキサンダーが蘇生を使う 0 × └ チビ戦つづき No.93828049 2016/02/18 (木) 13:44 通報 2ターン目 アレキサンダーに睡眠コンボ、蘇生したのがルシファーより早い方ならそちらも睡眠コンボ 脇を確実に倒す 3ターン目以降 アレキサンダーは常に睡眠コンボでとめつつ、マモン2回技も使って技Pを少しでも溜める ターン制限にならないよう、属性が光になるタイミングでルシファーの身削り技も使う ほぼ毎回睡眠から覚めるので、技Pは+10くらいしかためられない 0 × └ 魔獣戦 No.93828067 2016/02/18 (木) 13:44 通報 属性変化はターンと攻撃を受けた時 1,2ターンはちび戦と同じ 3ターン目以降も同じだが、光属性のタイミングに合わせてルシファーの技を出すのが難しいのでモルドレッドの闇耐性ダウンとルシファー技を使う ただしこの方法だと魔獣を倒せても技Pは微減してしまうので、魔人に挑むには他の方法を探る必要あり 0 × └ おまけ No.93828169 2016/02/18 (木) 13:49 通報 モルドレッドの闇耐性ダウンは、技と2人コンボの継続ターン数が3ターン、3人コンボだと5ターン。 更に耐性ダウンの効果が技と2人コンボは同等だが3人コンボだと効果が大きく、技や2人コンボに比べて与ダメが約50%増。 アレキサンダー戦で使うとなると、他の3人で睡眠や攻撃をやりくりしないといけないので、3人コンボを使えるタイミングは限られる 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
3 アレキサンダー
(13コメント)コメント
闇帝+5(睡眠)
ルシファー+5(回避、可能なら光キラー)
パラス・アテナ+1(ATKアップMAX)
マモン+3(睡眠)
エンマ+5(睡眠)
Fモルドレッド
パラス・アテナは魔具のATKアップしか使っていないので、火属性のATKアップ魔具があればレベルマにしてシーフにした方が良いかも
混乱や麻痺(×無し)はアイテムで回復、ATKアップしたのをエンマのステアップ無効技で消しつつなんとか倒す
1ターン目
モルドレッド+エンマで闇耐性ダウンコンボ
アテナATKアップをルシファーに
ルシファー全体技
マモン2回攻撃技
左右の行動順が固定では無いようで、睡眠や沈黙コンボでとめようとすると大事故につながる可能性があるため、何もかけずにとにかく倒すことを優先
ルシファーは両脇の速い方より行動順が後になることがあるが、ステ変かけてなければ通常攻撃なので凌げる
これで両脇は倒せるが、アレキサンダーが蘇生を使う
アレキサンダーに睡眠コンボ、蘇生したのがルシファーより早い方ならそちらも睡眠コンボ
脇を確実に倒す
3ターン目以降
アレキサンダーは常に睡眠コンボでとめつつ、マモン2回技も使って技Pを少しでも溜める
ターン制限にならないよう、属性が光になるタイミングでルシファーの身削り技も使う
ほぼ毎回睡眠から覚めるので、技Pは+10くらいしかためられない
1,2ターンはちび戦と同じ
3ターン目以降も同じだが、光属性のタイミングに合わせてルシファーの技を出すのが難しいのでモルドレッドの闇耐性ダウンとルシファー技を使う
ただしこの方法だと魔獣を倒せても技Pは微減してしまうので、魔人に挑むには他の方法を探る必要あり
更に耐性ダウンの効果が技と2人コンボは同等だが3人コンボだと効果が大きく、技や2人コンボに比べて与ダメが約50%増。
アレキサンダー戦で使うとなると、他の3人で睡眠や攻撃をやりくりしないといけないので、3人コンボを使えるタイミングは限られる
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない
このページをシェアしよう!
注目Wiki
BF6攻略Wiki
リトルナイトメア3攻略Wiki
Elysia: The Astral Fall攻略Wiki
ゴーストオブヨウテイ攻略Wiki
RFオンネク攻略Wiki
サイレントヒルf攻略Wiki
ダイイングライト:ザ・ビースト攻略Wiki
ドラゴンボールゲキシンスクアドラ攻略Wiki
ランキング
掲示板
交流
その他
新着情報
イベント・キャンペーン
時幻の狭間イベント
魔者
スキル
魔具
アイテム
クエスト
その他
置き場
Wikiメンバー
テンプレ
更新履歴
Wikiガイド
注目記事