雑談 掲示板 (38065コメント) 最終更新日時:2025/01/28 (火) 16:14 雑談 掲示板に戻る コメント(38065) コメント ななしの六つ子 No.46086491 2015/01/14 (水) 19:12 通報 キーとなるレイドボスは技やコンボを使って瞬時に倒すより、ひたすら攻撃して倒した方が高いPが出やすいみたいです、前回のイベントからの続きでデータ取ってますが、まだ少しデータ量が少ないので100%とは言えないですが、高いPが頻繁に出てます。 返信数 (11) 0 × └ ななしの六つ子 No.46086686 2015/01/14 (水) 19:13 通報 これ御三家は変わりませんから! 0 × └ ななしの六つ子 No.46089706 2015/01/14 (水) 19:29 通報 道中の敵沢山倒すとp上がるけどそのせいとかじゃなくて? 0 × └ ななしの六つ子 No.46104217 2015/01/14 (水) 20:35 通報 違いにます、私は高速周回しているので道中は1回か多くて3回しか敵に当たりません、それにデータ取ってるので、なるべく他の要素が影響しないよう同じようなルートで遭遇する敵も同じようになるよう周回してます。因みに敵を沢山倒すとPが高いと言ったのは攻略サイトですか?私はこれ調べましたが高いPなんか出ないです、討伐数とPの因果関係はまったく無いと思いますよ。 0 × └ ななしの六つ子 No.46123234 2015/01/14 (水) 21:46 通報 できるだけ戦ってボスはコンボ、技でワンターンキル p700前後 できるだけ戦わないでボスは戦うのみ600前後になることが多いからてっきり道中関係あると思いました。ポイントの増減が行動で計算されてるのなら、もっと差がハッキリ出るはずなので召喚pみたいにランダムなのかな?w 0 × └ ななしの六つ子 No.46127380 2015/01/14 (水) 22:02 通報 前回だけどこんな記事も。 http://skylock.org/%E3%80%90%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%80%91%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%8C%E5%8A%B9%E7%8E%87%E3%81%84%E3%81%84 0 × └ ななしの六つ子 No.46151489 2015/01/14 (水) 23:26 通報 これって別に運営が設定してるって訳ではなくて、数字って面白いんですよ、最低100回くらいデータ取ると、片寄った場所に集中するのですよ、そのPが俗に言う平均点ってやつです、それで何が面白いかと言うと、パチンコも同じなんです!どんな設定をしても、統計取ると必ず設定どうりにはなってないです、日に日に変わります、この落とし穴を見つけるのが面白いんです、この落とし穴さえ見付けてしまえば勝ちなんです!だからデータは大事なんです、毎回言ってますが数字は絶対に嘘はつかないって事です。 0 × └ ななしの六つ子 No.46157599 2015/01/14 (水) 23:48 通報 偏るのって試行回数が足りてないよ。 パチスロなんかは数千回程度じゃ設定の確率にならないよ。確かメーカーがどこかで話してたような気がするけど、10万回転くらいのデータだった気がする。そうすると設定どおりの数字になるみたい。どの程度を基準としてるのかによって試行回数がかわるけど結局は確立、数字は嘘つきませんね。 0 × └ ななしの六つ子 No.46162363 2015/01/15 (木) 00:05 通報 数字の面白いことついでにもう一つ。 ○○が出る確率0.01パーセントです!。100回試せば1つ出る確率ですが、試行回数が100回の場合確率どうりになるのは確か63パーセントです。 0 × └ ななしの六つ子 No.46166902 2015/01/15 (木) 00:24 通報 0.01パーセント × 1/100 ○ とんでもねーわけの分からないことをいっていたw すいませんorz 0 × └ ななしの六つ子 No.46229000 2015/01/15 (木) 10:33 通報 ぜんぜん技やコンボ出しても出さなくてもptに変化ないですけど・・ 0 × └ ななしの六つ子 No.46234170 2015/01/15 (木) 11:18 通報 うん、関係ないと思いますよ 。 この手の話はオカルトなので個人の楽しみ方の範囲です。 確率を収束させるには数十万という試行回数が必要ですから。個人でデータとった所であまり意味はないです。 数学的な話になるとって意味ですけどね。 1 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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(38065コメント)コメント
できるだけ戦わないでボスは戦うのみ600前後になることが多いからてっきり道中関係あると思いました。ポイントの増減が行動で計算されてるのなら、もっと差がハッキリ出るはずなので召喚pみたいにランダムなのかな?w
http://skylock.org/%E3%80%90%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%80%91%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%8C%E5%8A%B9%E7%8E%87%E3%81%84%E3%81%84
パチスロなんかは数千回程度じゃ設定の確率にならないよ。確かメーカーがどこかで話してたような気がするけど、10万回転くらいのデータだった気がする。そうすると設定どおりの数字になるみたい。どの程度を基準としてるのかによって試行回数がかわるけど結局は確立、数字は嘘つきませんね。
○○が出る確率0.01パーセントです!。100回試せば1つ出る確率ですが、試行回数が100回の場合確率どうりになるのは確か63パーセントです。
1/100 ○
とんでもねーわけの分からないことをいっていたw すいませんorz
。
この手の話はオカルトなので個人の楽しみ方の範囲です。
確率を収束させるには数十万という試行回数が必要ですから。個人でデータとった所であまり意味はないです。
数学的な話になるとって意味ですけどね。
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