質問 掲示板 (3121コメント) 最終更新日時:2016/08/29 (月) 15:22 質問 掲示板に戻る コメント(3121) コメント ななしの六つ子 No.88685672 2015/09/19 (土) 15:58 通報 ここの攻略を参考にさせてもらって 1ターン目にアトロポスに睡眠コンボををかけてるんですが それしないと即死魔者が何体か出ちゃいますかね? もしかして、私と同じで、他のみなさんも、とりあえず睡眠コンボ!って感じですか。 返信数 (9) 0 × └ アツシ No.88688894 2015/09/19 (土) 18:28 通報 ほぼ睡眠コンボです自分^ ^ 0 × └ ななしの六つ子 No.88689858 2015/09/19 (土) 19:07 通報 これ、実は、アトロポス1ターン目は通常攻撃だったりして。 もしそうならアオコダマが生き残ったとき攻撃が痛いので 寝かせるのはアオコダマでもいいのかなって思いました。 夜試してみようかな。 0 × └ アローズ No.88693522 2015/09/19 (土) 21:24 通報 恐らくですが、アトロポスはターンごとに技を出す確率が違うだけで、どのターンになにをするか固定ではないと思われます。 一方でコダマのAtkアップ後の攻撃、複数魔者ご即死ですが、どのコダマかは決まっておらず、せっかく睡眠かけてもリジェネがなくなるだけかもしれないので、技pを二人合わせて32も使うか?ということを考えてます。 0 × └ オメガ No.88693435 2015/09/19 (土) 21:21 通報 自分はコンボでなく、全部技のみでターゲット絞らずやってます! 魔人まで考えると技pt節約になります! ただ安定はしませんで色んなやり方があると思いますm(_ _)m 0 × └ スレ主 No.88708174 2015/09/20 (日) 10:14 通報 アオコダマに睡眠コンボ試してみました。 ----- アトロポスの強攻撃がシュガへ。1/3だけHP減らされただけ。 >>>これならアトロポス寝かせなくてもいいかも! アオコダマの代わりにアカコダマが強攻撃!。2名瀕死。 >>>これならアトロポス寝かせなくてもいいかも!アローズさんのご指摘どおり。 0 × └ スレ主 No.88708181 2015/09/20 (日) 10:15 通報 要するにアトロポスへの睡眠コンボはムダかも知れません。 しかし、アタックフィールド要員のシトリーにアトロポスから矛先が来ると総崩れになりそうですね。 安定で戦うならやっぱりアトロポスに必要なのか、どうか、迷いますね。 今日の昼はオメガさんと同じように全員通常技を試してみます。 0 × └ スレ主 No.88712686 2015/09/20 (日) 13:58 通報 薬草不足のためさっき5周だけ回りました。 『1ターン目、タゲ無し全員技作戦』、なかなかいい感じです。 オクニのスリープランスは無属性なので使えるし結構強い。 リーダー/フレオクニがそれぞれ使えば1体くらいは寝てくれますね。 0 × └ スレ主 No.88712697 2015/09/20 (日) 13:58 通報 たまにアトロポスもそれで寝てくれるのでそうすると2ターン目がかなり楽です。 但し、アトロポスチビ/魔獣の矛先はシュガでしたが、魔人戦では容赦なくシトリーに来ました。当然即死。 (まあ今回は2回しか魔人到達していないので偶然の可能性も高いとは思います。 一応、体勢を立て直して撃破は出来ましたがつらかったです。) チビ/魔獣は技単発2発、魔人ではコンボで寝かせると良さそうですね。 0 × └ オメガ No.88766924 2015/09/22 (火) 13:50 通報 スレ主さんの言うように魔人まで行けた時は最初睡眠コンボの方が良いかも! 大概1発目に強攻撃来るので切り替えてやってます! 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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(3121コメント)コメント
1ターン目にアトロポスに睡眠コンボををかけてるんですが
それしないと即死魔者が何体か出ちゃいますかね?
もしかして、私と同じで、他のみなさんも、とりあえず睡眠コンボ!って感じですか。
もしそうならアオコダマが生き残ったとき攻撃が痛いので
寝かせるのはアオコダマでもいいのかなって思いました。
夜試してみようかな。
一方でコダマのAtkアップ後の攻撃、複数魔者ご即死ですが、どのコダマかは決まっておらず、せっかく睡眠かけてもリジェネがなくなるだけかもしれないので、技pを二人合わせて32も使うか?ということを考えてます。
魔人まで考えると技pt節約になります!
ただ安定はしませんで色んなやり方があると思いますm(_ _)m
-----
アトロポスの強攻撃がシュガへ。1/3だけHP減らされただけ。
>>>これならアトロポス寝かせなくてもいいかも!
アオコダマの代わりにアカコダマが強攻撃!。2名瀕死。
>>>これならアトロポス寝かせなくてもいいかも!アローズさんのご指摘どおり。
しかし、アタックフィールド要員のシトリーにアトロポスから矛先が来ると総崩れになりそうですね。
安定で戦うならやっぱりアトロポスに必要なのか、どうか、迷いますね。
今日の昼はオメガさんと同じように全員通常技を試してみます。
『1ターン目、タゲ無し全員技作戦』、なかなかいい感じです。
オクニのスリープランスは無属性なので使えるし結構強い。
リーダー/フレオクニがそれぞれ使えば1体くらいは寝てくれますね。
但し、アトロポスチビ/魔獣の矛先はシュガでしたが、魔人戦では容赦なくシトリーに来ました。当然即死。
(まあ今回は2回しか魔人到達していないので偶然の可能性も高いとは思います。
一応、体勢を立て直して撃破は出来ましたがつらかったです。)
チビ/魔獣は技単発2発、魔人ではコンボで寝かせると良さそうですね。
大概1発目に強攻撃来るので切り替えてやってます!
削除すると元に戻すことは出来ません。
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