【私信】雑談 掲示板

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  • アローズ No.81667864 2015/06/27 (土) 21:55 通報
    ちょっと前にシュガール戦でアポロン+シュガ+シュガのATKアップ全開のコンボでMaxダメ試したの覚えてますか?
    基本的に強襲の敵はDEF激低、HP激高と思っているので、ATKアップの効果に上限があるとすると、アレス戦はいかに削るか、ではなくいかに耐えるか、ということになりそうな気がします。
    リヴァ特性は技P増えやすいけど回復には効かないので、Wリヴァはやめた方が良さそう。
    もう一つの気がかりは踏ん張り発動したときにステ変が残るのかどうか。サクヤで試そうとしてるけど、なかなか確認できませぬ(^_^;)
    返信数 (6)
    1
    • × ゆん No.81693905 2015/06/28 (日) 00:09 通報
      どう試してるんですか?
      サクヤいるので協力できるかもしれません
      0
      • × ゆん No.81725160 2015/06/28 (日) 07:17 通報
        考えたのですが…
        “HP1で耐える”と書いてありますけど攻撃→HP0=戦闘不能→復活だと思うのでステ変は残らない気がしますが…
        コロシアムでも一度消えてからまた現れるのでリセットされて復活していると思ってました
        上手く出来ないと思いますがステ変が残るのかちょっと試してみます
        0
      • × ゆん No.81729536 2015/06/28 (日) 08:45 通報
        連投すみません
        コロシアムで試しました
        上手くスクショ撮れませんでしたがATKアップ掛け→攻撃される→戦闘不能→キラキラ→ATKなしで復活、でした
        意味が違ったらすみませんm(_ _)m
        1
      • × アローズ No.81730970 2015/06/28 (日) 09:05 通報
        ゆんさん、まさにそれを確認したかったのです。ありがとうございます。
        そして結果はヤバい方でした。
        沈黙かけた敵を倒す→沈黙無しで復活して技使ってくる、というパターンが起きますorz
        0
      • × ゆん No.81732180 2015/06/28 (日) 09:21 通報
        キツいですよね(;´Д`)
        いくら技Ptあっても足りなくなってしまう…
        別スレでも書きましたが
        アレスをボコる→HP0→復活HP1→お供が全回復→ボコる→HP0→復活…
        があったらイヤだな~と思ってましたが技Ptのことまで考えてなかったです(^^;)))
        0
      • × ゆん No.81735512 2015/06/28 (日) 10:01 通報
        連投ばかりですみません(^^;
        雑談のka_oriiさんのスレ内でka_oriiさんが同じような予想をしてましたよ
        0

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