【攻略情報】雑談 掲示板 (1672コメント) 最終更新日時:2016/02/20 (土) 00:35 【攻略情報】雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 1672 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.82152049 1A9BF27374 消臭力 2015/06/30 (火) 22:37 DEF値と被ダメ値について。 強襲仕様のせいかDEF値に関わらず被ダメージは一定かと思いました。 以下の画像のDEF値は左から 1524,613,1211,872,793,1524。 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.82152461 1A9BF27374 消臭力 2015/06/30 (火) 22:39 ◆画像1枚目 通常攻撃の被ダメ値は左から ミス,673,598,656,705,ミス。 最大と最小の差分107 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.82152649 1A9BF27374 消臭力 2015/06/30 (火) 22:40 ◆画像2枚目 複数攻撃の被ダメ値は左から ミス,ミス,2319,2264,ミス,ミス。 最大と最小の差分55 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.82153179 1A9BF27374 消臭力 2015/06/30 (火) 22:41 ◆結論 パーティ編成時はDEF値を気にしなくて良い(;^_^A ◆被ダメ値のパターン 最初に被ダメ値は一定と言いましたがおおよそ下記の値かと思います。 300,500,1000,1500,3000,5000 先に言います!間違ってたらすみませんm(__)m笑 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.82153895 1A9BF27374 消臭力 2015/06/30 (火) 22:44 念のためスペック貼り 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.82389388 BAA44B7D82 アローズ 2015/07/02 (木) 09:47 攻撃に耐えるためにはDEF値じゃなくHPを重視すべきってことですね。 一昨日から拝見してましたが、ダメ食らうと瞬殺が多く、早く倒すことを考えてしまい、なかなかここまで頭が回っていませんでした。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.82527299 1A9BF27374 消臭力 2015/07/03 (金) 00:24 HP重視という言葉がしっくり来ます(≧∇≦) ちなみに他のパターン(ムル+リバ、ムル+織姫)では被ダメ値の差分が大きかったので、ムルギジェサンドだけの現象かもです。(強襲仕様で被ダメの最下限が決まってる?ムルギジェ以外に強い魔物を持っていないビギナー救済の設定?) とりあえず発展性無い話題なので検証終わります! その他 Bad ブロック 通報 Good 0 6件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 【私信】雑談 掲示板 3 スカイロック 招待ID掲示板 4 ガチャ結果報告板 5 スカイロック フレンド募集掲示板 6 質問 掲示板 7 【攻略情報】雑談 掲示板 8 【★7魔者】評価ランキング 9 【★8魔者】評価ランキング 10 ドロップ報告 掲示板
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旧レイアウト»強襲仕様のせいかDEF値に関わらず被ダメージは一定かと思いました。
以下の画像のDEF値は左から
1524,613,1211,872,793,1524。
通常攻撃の被ダメ値は左から
ミス,673,598,656,705,ミス。
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複数攻撃の被ダメ値は左から
ミス,ミス,2319,2264,ミス,ミス。
最大と最小の差分55
パーティ編成時はDEF値を気にしなくて良い(;^_^A
◆被ダメ値のパターン
最初に被ダメ値は一定と言いましたがおおよそ下記の値かと思います。
300,500,1000,1500,3000,5000
先に言います!間違ってたらすみませんm(__)m笑
一昨日から拝見してましたが、ダメ食らうと瞬殺が多く、早く倒すことを考えてしまい、なかなかここまで頭が回っていませんでした。
ちなみに他のパターン(ムル+リバ、ムル+織姫)では被ダメ値の差分が大きかったので、ムルギジェサンドだけの現象かもです。(強襲仕様で被ダメの最下限が決まってる?ムルギジェ以外に強い魔物を持っていないビギナー救済の設定?)
とりあえず発展性無い話題なので検証終わります!
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