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  • プルート No.75989135 2015/06/02 (火) 00:49 通報
    特にどなたも話題に挙げてないんですが…麻痺の効果が変わりましたよね?
    かかった直後の1回は必ず行動不能になり、その後は効果切れるまでランダムで動けたり動けなかったり。
    ドキドキしながらリヴァのザパーン前に麻痺かけて試したりしてました。
    今後の強襲で重宝するかもしれませんね(*´∀`)
    返信数 (10)
    0
    • × アローズ No.75989917 2015/06/02 (火) 00:54 通報
      自分の麻痺はすぐ直して、敵の麻痺は効果を見る機会がなかってので、気づいてませんでした。
      沈黙で防げない通常全体攻撃2連発も防げるってことですね!
      次のリヴァで早速使わせてもらいます(^o^)
      0
      • × プルート No.75991239 2015/06/02 (火) 01:02 通報
        ギガントウォールでザパーンを防ぐとダメは無しですが麻痺は残るので、そのターンの動きであれ?と思い試してみました。
        トールの技なら消費ptも少ないのでより戦いやすくなりましたよ( ´艸`)
        是非お試し下さい♬*゜
        0
    • × たま No.76021526 2015/06/02 (火) 08:57 通報
      Σ(・ω・ノ)ノ
      だから、リヴァ戦でザパーンされた後のうちの子が全然動いてくれなかったんですね(・ω・`;)
      何回かあるぇー?てなってたのに全然気付かなかった、鈍感なわたしw
      0
      • × プルート No.76025294 2015/06/02 (火) 09:55 通報
        たまちゃん(*´∀`)
        私も数回はスルーしてましたが、流石にそう何度も硬直されてはむぅ??と思ってw
        この仕様変更でコカトリ君の時代よ来い!щ(゚Д゚щ)カモォォォン
        0
    • × すー No.76031449 2015/06/02 (火) 11:12 通報
      やっぱりそうなんだ?!
      ん?と違和感覚えていたのですが、あまり気にしてなかった・・・(;´Д`A
      コカトリくん、ムルさんに続くことができるかな?( *´艸`)
      0
      • × プルート No.76032769 2015/06/02 (火) 11:28 通報
        気付いてー!w
        これまでの麻痺の微妙さは何だったんだろう?と思いますね(´・ω・`)
        さて、ここでオーラがハンパないムル様をご覧下さい。
        0
      • × すー No.76034682 2015/06/02 (火) 11:51 通報
        きゃ~~~ムル様~~~♡(///∇///)♡
        スクショバッチリですね♪
        魔人を正とするならば、ルナの等身バランスを何とかしてほしいと思う今日この頃・・・(笑)
        もひとつ欲を言えば全般的に2Dから3Dになるとイマイチになってしまうところもなんとかしてほしい~(>_<)
        0
      • × プルート No.76042249 2015/06/02 (火) 13:09 通報
        ルナ&アスクの頭身はちょっと…ですよねw
        そして以前だいぷくさんも仰ってましたが本当に3Dが残念(;´д`)
        基本的にみんな頭が大きくなって、顔がのっぺりしてますよね。
        3Dでも劣化しないキャラを探すのが楽しかったりします( ´艸`)
        0
      • × アローズ No.76045533 2015/06/02 (火) 13:48 通報
        遠目で斜め後ろから見るファフ様、かなり小顔な感じ。
        でもなかなかスクショ取れない。
        0
      • × プルート No.76054586 2015/06/02 (火) 15:14 通報
        ファフ様に遭遇しても正面からばかりで、私にはなかなか後ろ姿を見せてくれないです( ノД`)
        色んなキャラのスクショ集めたくなりますよね♬
        0

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