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38065
  • 強襲や1/3イベントの様にLP20以上消費するようなクエストには、
    討伐ポイントが入るようなシステムは評判悪いですかねぇ?
    図鑑の為のちび獲得や、頑張って周回したのに落ちなかった人への救済になるような…
    折角貯めた回復アイテムも根こそぎ回収されていくようで、
    たま~にげんなりしてしまうので、愚痴のような提案のような…
    やっぱり愚痴、ですねw
      • No.85989452
      • D490210D89
      • じゅん
      来希さん、どもです(^^)
      愚痴、かもしれませんが、前からいろいろな方々が要望してますよ
      p(^^)q
      考えてることはみんな同じ(^^)v
      ○体倒したトロフィーでちびプレゼントとかあったらいいのにとか、やっぱ思っちゃいますよね~
      (^^;
      自分がリヴァの初泥のときは80体くらい倒してやっとでした
      (ToT)
      心底なにか救済くれと思いましたよf(^_^;
      • No.85989743
      • 31D897BFB6
      • びしゅ
      来希さんこんばんは♪
      要望板に以前からちらほら出てますからそのうち変化があると思います。
      でも、それを実装するとレア感覚が減るんで飽きっぽくなるのもあると思いますから運営さんがどういうチャレンジするか気長に待ちましょう(笑)
      って何か模範解答っぽいな…(^-^;
      オイラ個人的にはRPGなんでコツコツやって強くなるが基本で運に左右されるのは嫌いです。
      だから討伐数やポイント制はいいと思います。
      • No.85989852
      • 11ADD450E3
      • アローズ
      例えば1/3討伐ポイントならチビで100、魔獣で+150、魔人で+250(つまり魔人まで倒したら500)、3種類の3形態を1回ずつ交換できて、チビ5万、魔獣10万、魔人20万とかってことですよね。
      シュガ、リヴァ、アレスもそれぞれでポイント集計、交換できるみたいな。
      以前に魔人○体倒したらトロフィでチビもらえたら、って考えましたがポイントの方が良いアイデアだと思います!
      運営さん、過去の討伐分のポイントくれとは言わないから、是非検討して!!
      • No.85990592
      • E7F6EC9EC1
      • あき先生
      ログインボーナスのように、倒した数でドロップ確率上がっていくとかでも良いです
      倒したら、リセット
      あ、これは、ポイント制じゃないから、ダメですか…(汗)
        • No.85990716
        • E7F6EC9EC1
        • あき先生
        どうも、自力でドロップしたい気持ちが強くて…m(_ _)m
        • No.85991407
        • D490210D89
        • じゅん
        あき先生、自分も基本は自力泥好きですp(^^)q
        あのピンク石になる瞬間がたまらん
        (*´ω`*)
        あれは中毒ですね(笑)
        でもあまりにもずっと泥しないと何かしらの救済ほしいと思ってしまう
        (--;)
      • No.85994155
      • 818B1D67E1
      • 来希
      要望板には出ていたんですね。にも関わらず、
      じゅんさん、びしゅさん、アローズさん、あき先生、丁寧にコメントありがとうございます。
      確かに『確率アップ』は素敵ですね(*´-`)
      今は向かう先が銀箱では無くピンク石であることを願って闘い続けてみます。
      皆様にも宝では無く、石が落ちますようにヽ(*´▽)ノ♪
      (本来、宝箱のほうが夢見れるのになぁ…)

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