雑談 掲示板 (38065コメント) 最終更新日時:2025/01/28 (火) 16:14 雑談 掲示板に戻る コメント(38065) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む アローズ No.73189369 2015/05/18 (月) 13:53 通報 リヴァ強襲、さすがに疲れが出てきて、魔獣+5を作るという暴挙が脳裏に浮かぶ今日この頃です。 そこで気分転換に、次のイベント予想でもしてみませんか? このところの3体コンボのお知らせやタイプ別召還から、コンボが重要となるイベントが近々あるのでは? コンボのメリットは、ダメージ増、確実にステ変できる、先手を取れるといった感じ。とすると敵はどんな特徴を持っているのか?ひょっとしたら4体、5体のコンボも実装されて、最近評価の下がっている初期星8達が活躍できるかも、等と妄想を繰り広げてます(笑) 返信数 (23) 0 × └ にっすぅぃー No.73191158 2015/05/18 (月) 14:22 通報 アローズさん、いつもコメント有り難う御座います。あまり戦力にはなれませんが、フレンドに空きができましたら、よろしくお願いいたします。 0 × └ アローズ No.73191973 2015/05/18 (月) 14:36 通報 もう少し先になると思いますが、INのないフレさんを整理して募集かけようと思ってますので、良ければその時に声かけてください。 0 × └ ヴェルデ No.73191160 2015/05/18 (月) 14:22 通報 気分転換に売れ残りのドンペン買ったら土ドンペン4体になっていっそう憂鬱になってきました。 さてと先ずはイベント魔者ちょっと数えてみたら強襲入れると風土水火がちょうど2種ずつでましたね?合ってるかな? そろそろ光か闇来るか? そしてコンボ逆に敵が使ってきたらビックリですがどうでしょう? 0 × └ アローズ No.73191894 2015/05/18 (月) 14:35 通報 確かに2種ずつですね。 火:スコル、テュール 風:ディオーネー、シュガール(強襲) 土:アモン、トール 水:アスタロト、リヴァイアサン(強襲) 次の強襲がもし闇だとすると、光で挑むのはATK低すぎるので、他の属性魔者の混成パーティになることも考えられますね。 敵がコンボ使うとなると、沈黙か睡眠を使わないとあっさり全滅するかも。せめて単体攻撃コンボにして欲しい・・・ 0 × └ たま No.73191841 2015/05/18 (月) 14:34 通報 4体コンボ実装しそうな感じですよね! 4体になったら、ダメージはどのくらいいくのでしょう? その分敵HPもかなり高くなるような予感(´・_・`) 0 × └ アローズ No.73192512 2015/05/18 (月) 14:44 通報 4体コンボも単体攻撃と全体攻撃があるのかも気になります。 0 × └ EMI No.73192027 2015/05/18 (月) 14:37 通報 アローズさんこんにちは(^^) 質問板じゃないけど質問です笑 コンボの斬撃、牙突、打撃、魔撃の敵との相性とかいまいちわからないのですが、どんな使い分けしてます? 0 × └ アローズ No.73192976 2015/05/18 (月) 14:51 通報 今のところ攻撃タイプの相性があるとは認識していないので、単純にコンボ組みやすいように手持ち魔者から攻撃タイプをできるだけ揃えたパーティを組むようにしてます。 ただ、先のことになりますがひょっとしたら攻撃タイプの相性も出てくるかもしれないですね。 例えばノーマルクエストの裏面みたいな感じで、攻撃タイプの弱点を突かないとダメージ与えられないとか・・・すごい妄想です。 0 × └ EMI No.73193302 2015/05/18 (月) 14:56 通報 返事ありがとうございます(^^) 何となく敵によって打撃と斬撃でのダメージ量が異なることがある気がして質問したのですが少しデータ採ってみますね。 暫定最終日の強襲頑張りましょうo(`^´*) 0 × └ アローズ No.73194013 2015/05/18 (月) 15:07 通報 ちなみにこれも妄想ですが、4体コンボは攻撃タイプが異なる魔者4体で組めるんじゃないかとか思ったこともあります。 0 × └ おーぞら No.73195058 2015/05/18 (月) 15:23 通報 4コンボでたときにゃーそりゃさぞかし敵も超強敵になりそう( ̄∇ ̄*)ゞ 0 × └ アローズ No.73197234 2015/05/18 (月) 15:59 通報 といいつつ、リヴァイアサンクラスの敵ではもう満足できないのでは? 泥率上げて超強敵・・・倒せるかどうかが運次第になったりして。 0 × └ すー No.73195930 2015/05/18 (月) 15:38 通報 超強襲イベとか・・・??? (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル 0 × └ アローズ No.73197381 2015/05/18 (月) 16:02 通報 エリクサー解禁で超強敵、1回目倒したら必ず魔人1体もらえるってのは? あんまり書くと運営さんが本当にやってくれそうで怖い(*_*) 0 × └ おーぞら No.73197836 2015/05/18 (月) 16:10 通報 今のドラクエみたいなマガルギみたいな運ゲーゎ嫌だからなぁースカイロックゎ運ゲーにゎならないさぁw 超強敵になっても20ターンだから難しいとこだよねw すー超強敵でブルブルしてる(*^^*) ぢゃー俺もブルブル( ☆∀☆)ブルブルw 0 × └ すー No.73198891 2015/05/18 (月) 16:39 通報 リヴァドロップだって既に運頼みのところがあるでは???( ̄∇ ̄) 0 × └ おーぞら No.73199377 2015/05/18 (月) 16:53 通報 ぁー確かに確率だから引き強かったらひけるし運かぁーw (゜-゜)(。_。)(゜-゜)(。_。) 0 × └ にっすぅぃー No.73197735 2015/05/18 (月) 16:08 通報 アローズさん有り難うございます。よろしくお願いいたします。微力ながら協力させていただきます。あまりありませんが、試したい魔者ありましたら、声かけてください。 0 × └ BUMP@ No.73199551 2015/05/18 (月) 16:57 通報 楽しい話題にお邪魔しますm(__)m 面子不足の光と闇パ 敵は二人組でコンボ攻撃あり 例:太陽と月のイメージ ユーザーは光3闇3のコンボパーティーで攻略を目指す こんなん妄想してみました f(^ー^; 土属性は毒キャラ多いので、 強襲は猛毒で… インフレ激しいので無課金でも 最後まで遊べる路線で少しペースダウンしてほしいっス 0 × └ アローズ No.73201513 2015/05/18 (月) 17:42 通報 やっぱり次は光と闇のような気がしますよね。 そういえば今回の強襲でマンティ使ってリヴァに毒食らわせたけれど、ダメージ2桁で泣きました。 HPの20%くらい減らす猛毒・劇毒とかあってもいいのに。 イベントのペースとインフレは確かに激しいですよね。 やはり次は光と闇でちょっとインフレ押さえつつ、攻略もまったりできる感じにして欲しい。 0 × └ BUMP@ No.73231485 2015/05/18 (月) 23:41 通報 毒耐性、睡眠耐性、暗闇耐性と来てたので一通り続くもんだと思ってたのですが、突然方向転換。何だったんだ( -_・)?と感じてます。アスタロトの賞品武器も2回攻撃だと思い込んでたけど違ってたし。幅や奥行きはまだまだ広げて星6で色々遊べる仕様だと楽しいかな 光パですが、忘れられてるデュランダルを準備するかどうか悩んでます。告知後だと間に合わなそうですよね~ 0 × └ ななしの六つ子 No.73208745 2015/05/18 (月) 19:48 通報 みなさんお久しぶりです! やっぱり次は闇光ですかねー! 二体同時に星8でてきこうですよねー 0 × └ 内山田教頭 No.73208812 2015/05/18 (月) 19:49 通報 なまえ忘れてました。笑 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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そこで気分転換に、次のイベント予想でもしてみませんか?
このところの3体コンボのお知らせやタイプ別召還から、コンボが重要となるイベントが近々あるのでは?
コンボのメリットは、ダメージ増、確実にステ変できる、先手を取れるといった感じ。とすると敵はどんな特徴を持っているのか?ひょっとしたら4体、5体のコンボも実装されて、最近評価の下がっている初期星8達が活躍できるかも、等と妄想を繰り広げてます(笑)
さてと先ずはイベント魔者ちょっと数えてみたら強襲入れると風土水火がちょうど2種ずつでましたね?合ってるかな?
そろそろ光か闇来るか?
そしてコンボ逆に敵が使ってきたらビックリですがどうでしょう?
火:スコル、テュール
風:ディオーネー、シュガール(強襲)
土:アモン、トール
水:アスタロト、リヴァイアサン(強襲)
次の強襲がもし闇だとすると、光で挑むのはATK低すぎるので、他の属性魔者の混成パーティになることも考えられますね。
敵がコンボ使うとなると、沈黙か睡眠を使わないとあっさり全滅するかも。せめて単体攻撃コンボにして欲しい・・・
4体になったら、ダメージはどのくらいいくのでしょう?
その分敵HPもかなり高くなるような予感(´・_・`)
質問板じゃないけど質問です笑
コンボの斬撃、牙突、打撃、魔撃の敵との相性とかいまいちわからないのですが、どんな使い分けしてます?
ただ、先のことになりますがひょっとしたら攻撃タイプの相性も出てくるかもしれないですね。
例えばノーマルクエストの裏面みたいな感じで、攻撃タイプの弱点を突かないとダメージ与えられないとか・・・すごい妄想です。
何となく敵によって打撃と斬撃でのダメージ量が異なることがある気がして質問したのですが少しデータ採ってみますね。
暫定最終日の強襲頑張りましょうo(`^´*)
泥率上げて超強敵・・・倒せるかどうかが運次第になったりして。
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
あんまり書くと運営さんが本当にやってくれそうで怖い(*_*)
超強敵になっても20ターンだから難しいとこだよねw
すー超強敵でブルブルしてる(*^^*)
ぢゃー俺もブルブル( ☆∀☆)ブルブルw
(゜-゜)(。_。)(゜-゜)(。_。)
面子不足の光と闇パ
敵は二人組でコンボ攻撃あり
例:太陽と月のイメージ
ユーザーは光3闇3のコンボパーティーで攻略を目指す
こんなん妄想してみました
f(^ー^;
土属性は毒キャラ多いので、
強襲は猛毒で…
インフレ激しいので無課金でも
最後まで遊べる路線で少しペースダウンしてほしいっス
そういえば今回の強襲でマンティ使ってリヴァに毒食らわせたけれど、ダメージ2桁で泣きました。
HPの20%くらい減らす猛毒・劇毒とかあってもいいのに。
イベントのペースとインフレは確かに激しいですよね。
やはり次は光と闇でちょっとインフレ押さえつつ、攻略もまったりできる感じにして欲しい。
光パですが、忘れられてるデュランダルを準備するかどうか悩んでます。告知後だと間に合わなそうですよね~
やっぱり次は闇光ですかねー!
二体同時に星8でてきこうですよねー
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